تصور کنید کتابی می سازید که پایان آن از پیش تعیین نشده است و کارکترها خود تصمیم میگیرند که سرنوشت خود را دست گیرند. ویژوال ناول دقیقا همان بازی ای است که به پلیر قدرت تصمیم گیری و روایت می دهد.
شرکت Unity Technologies مدتهاست که حمایت خود از ابزارهای هوش مصنوعی مولد را پنهان نکرده و آنها را راهی برای افزایش دیدهشدن بازیها، رشد درآمد تبلیغاتی و تسریع نوآوری در محصولات معرفی کرده است. با این حال، این فناوری بحثبرانگیز بوده و حتی در مقاطعی باعث انتقادهایی از سوی جامعه توسعهدهندگان شده است.
ساخت بازی یک پروسه پر پیچ و خمه. برای اینکه بدونی با چی طرفی باید خودت رو آماده کنی. به خودت میای میبینی داری برای ریگ کردن کارکتر هات آموزش میبینی. آماده ای اولین بازی تو بسازی؟ قدم به قدم از ساخت اولیه پروتوتایپ تا کامل کردن ایده، انتخاب موتور بازیسازی تا انتشار بازی راهنماییت کردم.
صنعت گیم بزرگتر از بسیاری از صنعت های دیگر سرگرمی ست. پیچیدگی این صنعت در آن است که با موسیقی، فیلم، داستانسرایی و هنرهای بصری پیوند خورده. در اینجا به بررسی ژانرهای گیم میپردازیم تا بتوانیم هرچه بهتر به دنیای پر هرج و مرج بازی ها سامان بدیم. همچنین با علم به ژانرهای مختلف بازی ها میتوانیم طراحی و دیزاین دقیق تر و بهتری برای پروژه های خود داشته باشیم.
اگه امروز صنعت بازیهای ویدیویی اینقدر زنده، متنوع و خلاقه، یکی از بزرگترین دلیلهاش یه جعبهی خاکستری سادهست: Nintendo Entertainment System یا همون NES. NES فقط بازی خوب نداشت؛ژانر ساخت. خیلی از فرمولهایی که هنوز توی بازیهای مدرن میبینیم، اولینبار روی NES شکل گرفتن.
راهنمای کامل برای هنرمندان 2D و 3D در عصر هوش مصنوعی / اگر بخوایم صادق باشیم، بازار NFT دیگه اون مهمونی شلوغ و پر سر و صدای سال ۲۰۲۱ نیست. خبری از فروشهای عجیب یکشبه و پولدار شدنهای ناگهانی نیست .ولی… این لزوماً خبر بدی هم نیست. در اینجا راهکارهایی ارائه دادیم تاراه موفقیت هنرمندان را واضح تر نشان دهیم. در انتها به نقش هوش مصنوعی در این صنعت می پردازیم.
اخیرا نام بازی های NFT را زیاد شنیده اید. تحولی در صنعت گیم و دارایی های بازی ایجاد کرده. تو این مقاله به شرح بازی های NFT می پردازیم و سپس شما را راهنمایی می کنیم که اولین بازی NFT خود را بسازید. در انتها نکاتی در مورد بازار جهانی این بازی ها آوردیم همچنین نکاتی برای موفقیت بیشتر بازی شما پیشنهاد دادیم تا در این رقابت عقب نمانید.
تاریخ صنعت گیم [episode 3] : وقتی صنعت گیم تا مرز نابودی رفت / اوایل دههی ۸۰ میلادی، اگر از بیرون نگاه میکردی صنعت بازی باید در اوج میبود: بازیها وارد خانهها شده بودند، فروش میلیونی بود، اسم Atari همهجا شنیده میشد، اما پشت این ظاهر موفق، صنعت گیم داشت آرام آرام فرو میریخت.
تاریخ صنعت گیم [episode 2] : تولد آرکیدها و اولین باری که بازی «پول» شد / تا اینجای داستان، بازیها یا بخشی از آیین بودند، یا ابزار فکر، یا آزمایش علمی فیزیکدان ها. بازی وجود داشت، اما زندگی روزمرهی مردم نه. هنوز کسی بعد از یک روز کاری خسته کننده نمیگفت:«بریم بازی کنیم.»